이벤트 : 2025 비공식 여름 게임잼
한 일 :
- 버그 고치기 : 빌드를 하지 않았을 때는 잘 돌아가던 슬롯이 빌드만 하면 되지 않는 버그가 있었는데, 이런 버그를 처음 보기도 했고, 코드를 가독성 있게 짜지도 않았고, 3일 동안 잠을 몇 시간 자지 못했기 때문에 정말 힘든 오전이었습니다. 정말 간신히 enum 키워드 형식의 변수를 의심하게 되어서 값을 바꿔 빌드하니 빌드본에선 잘 작동하고 엔진에선 작동하지 않았는데, 이 문제를 해결하고자 인스펙터 창에서 초기값을 세팅하지 않고 코드 내에서 초기화를 했더니 정상 작동했습니다. 원래 enum 키워드가 이런 건지는 잘 모르겠지만 처음 겪는 버그인데 운 좋게 버그를 찾아내어 정말 다행이었던 것 같습니다.
- 카드 모션 조금 바꾸기 : 친구에게 보여주었더니 카드 모션을 조금 바꾸는 것이 어떻겠냐는 말을 들어서 능력치 카드는 기존 모션으로 하고 스킬 카드를 바꾸는 방식으로 수정했습니다.

느낀 점 :
이 외에도 카드와 스킬을 연결하거나 폰트 버그, 사운드 제작 등 거의 쉬지 않고 게임만 만들었습니다. 아직 실력이 부족하여 쓴 시간에 비해 한 것은 많이 없어 보이지만 3일 동안 게임을 만든다는 것이 얼마나 힘든 것인지 몸소 체험하게 되어 힘들었어도 재미있던 경험이었습니다.
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